Az EA jövő hivatalosan héten megjelenő Battlefield V-je az első játékok egyike lesz, ami képes lesz kihasználni az Nvidia által augusztusban bejelentett új GeForce RTX kártyák plusz képességeit. Utóbbiak ugyanis hardveresen támogaták a valós-idejű sugárkövetéses leképezést, ami a korábbiaknál sokkal élethűbb felületek, anyagok és színterek megjelenítésére ad módot a grafikaintenzív alkalmazásokban.

Az, hogy ez pontosan mit is jelent majd a Battlefield-ben, a fenti videóból kiderül. Ebben ugyanis jól látható, hogy a pocsolyák és nagyobb vízfelületek, az üvegkirakatok, illetve , egyes színtereken a padlók optikailag gyakorlatilag tökéletesen tükrözik a környezetet - ami a raytracing-alapú leképezés egyik biztos ismertetőjele.

Persze a játékkal azok is játszhatnak majd, akik nem rendelkeznek az Nvidia új szuperkártyáinak valamelyikével - de esetükben az említett felületek a megszokott, csökkent élethűséggel fognak megjelenni.