Egy tehetséges animátor elkészítette a tavalyi év végén a mozikba került szuperhős-film, az Aquaman egyik leglátványosabb jelenetének 16-bites feldolgozását. A mintegy 4 perces klip alapján nagyjából láthatjuk, hogy miként is nézhetett volna ki a film alapján készült számítógépes játék, ha negyed évszázaddal ezelőtt adják ki.

Érdekesség, hogy az alkotó a videóban az említett 4 perc folytatásaként azt is bemutatja, hogy milyen módon készítette el az animációt, illetve annak létrehozása során miért éppen úgy csinálta a dolgokat ahogy, és mik voltak azok az apróságok, amiket első megnézéskor észre sem vettünk.