A fenti videó jól szemléleti azt, hogy napjainkra milyen szintre fejlődött a számítógépes grafika és azon belül is a valós terepek modellezése. Ha ugyanis nem árulnánk el, valószínűleg kevesen tudnák helyesen megmondani, hogy a jobb oldali felvétel egy játékból (a Project Cars-ból) származik.
Sőt, valószínűleg olyanok is lennének, akik a kettő közül a bal oldalira tippelnének, mint a számítógép által előállított, alacsonyabb minőségű szimulációra - miközben az képezi a való világban, igazi autóból készített videót.
A kamera rázkódását leszámítva (amit egyszerűen lehetne szimulálni, de mert rotaná a játékélményt, inkább kihagytak a játékból) a két felvétel szinte megkülönböztethetetlen egymástól - és a számítógép által generált változat is tökéletesen adja vissza azt az élményt, amit adott helyzetben egy valódi autóból is láthatunk.
A fantasztikusan élethű játékélmény a Project CARS-ban idén májusban fog megérkezni, Windows mellett PS4 és Xbox One konzolokra.
























