Amerikai kutatóknak sikerült egy olyan, a számítógépes grafikában felhasználható bőrmodellt kidolgozniuk, ami minden korábbinál élethűbb megjelenítését teszi majd lehetővé emberi alakoknak a játékokban és animációkban.

A SkinStretch nevű eljárás mindezt azon keresztül éri el, hogy a valódi bőrhöz hasonló módon torzítja a bőr megjelenését a karakter mozgásakor, illetve mimikájának változásakor.

Az újítás képességeit a kutatók egy szó szerint rémisztően élethűre sikeredett videóban demonstrálták - amiben tényleg megtévesztőn hihetően gyűrődik a bőr, azonban egy szemek nélküli, hátborzogató fejmodellen.