Bár manapság, számtalan mozifilm és játék után már kevesen tudják, de Lara Croft története kereken 20 évvel ezelőtt, egy 1996-ban megjelent videójátékkal kezdődött. Ez volt az első Tomb Raider, ami nem csak Lara karakterét, de a 3D-s kalandjátékok egy, akkoriban teljesen új - ma már rengeteg követővel és másolóval rendelkező - műfaját teremtette meg.

A napokban felkerült egy alig kétperces videó a netre, ami ennek az eredeti Tomb Raider játéknak egy igen korai, fejlesztői változatát mutatja be. A több, mint két évtizedes felvételt anno a kiadó Eidos-nak készítették a fejlesztők, hogy bemutassák: mire is képes a játék motorja, illetve hogyan is fog kinézni majd végleges formájában a játék.

Ezzel összefüggésben alig pár terembe zsúfolták össze a játék minden főbb elemét és karakterét, beleértve a többek között a medvét is, ami itt csak céltalanul rohangál fel alá, valamint a farkast, aminek ekkor a jelek szerint még az animációja sem volt kidolgozva. Hasonló módon öncélú a terep kialakítása is: a lépcsők, járatok és egyéb akadályok is mind csak azért kerültek bele, hogy megmutathassák: miként néznek ki Lara ugrásai és mászásai majd a játékban.

Érdekesség, hogy ebben a demóban Lara még egy hosszú copffal szaladgál fel és le, amit azonban a játék végleges változatára már eltávolítottak, illetve "felkötöttek" neki. Ennek oka egyrészt az lehetett, hogy a lobogó copf a játékélményhez sokat nem adott hozzá, viszont az akkori számítógépek rendkívül szűk számítási kapacitásaiból aránytalanul sokat felemésztett.

A másik oka az akkori fizikai modellezés kezdetlegessége, valamint az a jelenség lehetett, ami a videóban is jól megfigyelhető: hogy ti. a lendületesebb mozgások során a haj nagy része egyszerűen eltűnt a lány hátában, illetve hátizsákjában - ami nyilván kicsit illúzióromboló volt.