Mint már korábban megírtuk: a hamarosan érkező hivatalos felújítás mellett, illetve előtt a Max Payne egy olyan, nem hivatalos mod-ot is kapott, ami sugárkövetéssel tuningolja fel a lassan negyed évszázaddal ezelőtt megjelent játékot. Egy, a napokban a YouTube-ra felkerült videónak köszönhetően azonban most meg tudjuk mutatni azt is, hogy ez pontosan milyen szintű változást hoz a Remedy nagy klasszikusának grafikájába.

Az összehasonlítás egyértelművé teszi, hogy a raytracing hozzáadása a Max Payne-hez nem csak öncélú "eye candy", hanem valóban sokat fejleszt a játékon. Utóbbi ugyanis eredetileg is igen komolyan épít a fény és árnyék játékára - ezek pontosabb leképezése a sugárkövetésnek köszönhetően pedig jelentősen növeli a játék nyomasztó atmoszféráját, ami olyan kedveltté tette azt anno az ezredforduló környékén is.

Ugyanakkor a videó tanúsága szerint igen komoly árat kell fizetniük ezért a rajongóknak, illetve játékosoknak: a Max Payne ugyanis a sugárkövetés mod-dal még egy szupermodern RTX 4080-as videókártyán és alig 1440p felbontás mellett is éppen csak képes a 60 FPS-es képráta tartására - nagyobb felbontással pedig nem is érdemes próbálkozni, mert élvezhetetlenül lassúvá tenné a grafikai megjelenítést.