;

Már a Doom-on belül is lehet játszani a Doom-ot

Érdekes, egyben zavarba ejtő módosítást készített egy modder a Doom egy mostanra már jócskán továbbfejlesztett változatához. Az illető ugyanis a GZDoom-ban elkészített egy olyan konzolt a játékon belül, amin magát a Doom-ot lehet tolni. Ami még érdekesebb: a Doom játékon belüli konzolon játszott Doom-ban a játékos megtalálhatja saját magát is, amint éppen a konzolon Doom-ot játszik - sőt, le is tudja magát lőni. Akinek mindez túl zavaros, az nézze meg a videót - és meg fogja érteni. A fáma arról nem szól, hogy Christopher Nolan jelentkezett -e már a megfilmesítési jogokért.

Végleges lesz a halál ebben a furcsa horror-játékban

A számítógépes játékok egyik alapvető eltérése a valóságtól az, hogy ha bennük a játékos karaktere úgymond meghal, akkor az nem végleges, hiszen pár másodperccel később a figura ismét újraéled - csak legfeljebb néhány képernyővel korábban, mint ahol már tartott. Egy furcsa új túlélő-horror játék azonban alapvetően változtatna ezen a dinamikán. A The Flock-ban ugyanis a karakterek halála végleges, és bár a játékos ezt követően bebújhat egy másik játékkarakter bőrébe is, a figurák előbb-utóbb elfogynak a közös online világból, amiben minden játékos együtt van. Ha ez megtörténik, a játék véglegesen meg fog szűnni működni, és soha senki többet nem tud majd játszani vele. A The Flock valamikor a nyár vége felé válik majd megvásárolhatóvá a Steam-en - de, hogy meddig lehet majd ezt követően kapni, kizárólag a játékosoktól és elhalálozási gyakoriságuktól függ majd.

Így fejlődtek a Nintendo játékvezérlői az elmúlt három évtized során

Pár napja már mutattunk egy videót ami a legismertebb játékok karaktereinek fejlődését mutatta be az elmúlt harminc év során - most pedig egy olyan videót hozunk, ami a játékvezérlők evolúcióját mutatja be a szóban forgó időtávon. Illetve, utóbbiak közül is a Nintendo kontrollerekét, amiket - szemben a konkurens konzolok megoldásaival - a cég mérnökei sokkal bátrabban gondoltak újra és újra, ha a játékok időközben bekövetkezett fejlődése ezt indokolttá tette.
  • 11 éve
  • nincs komment

Assassin's Creed: Syndicate parkour

Az Assassin's Creed sorozat már eddig is számos látványos, a valós életben játszódó parkour-videót ihletett meg, a széria legújabb részének, a Syndicate-nek a megjelenése azonban újabb hasonló klipeket inspirált. Ezek közül talán az egyik leglátványosabb a fenti felvételen látható, amelynek különlegessége nem csak az, hogy valóban a játék helyszínén, Londonban került rögzítésre, de az is, hogy utóbbi az extrém nagy 4K-s felbontásban történt. Így aki rendelkezik megfelelően nagy felbontású kijelzővel, az korábban nem látott részletességben élvezheti az akrobatikus mutatványokat.
  • 11 éve
  • nincs komment

Visszatértek a klasszikus kivégzések is a Mortal Kombat X-be

Azok a játékosok akik túl durvának találják a legújabb Mortal Kombat játék kivégzéseit, egy a héten megjelent - ráadásul ingyenes - kiegészítőcsomaggal némileg finomíthatnak azokon. Legalábbis relatív - a Klassic Fatalities csomag ugyanis a játékszéria első pár darabjából ismert, az X-ben szereplőkhöz képest akár finomnak is nevezhető kivégzéseket hozza vissza a játékba. Bár utóbbiak is egy vagy több, az élethez elengedhetetlen fontosságú szerv megsemmisítésével kerülnek kivitelezésre, mindezt nem premier plánban, illetve anatómiai részletességgel mutatják be, ahogy az amúgy az új játékban alapból megtalálható kivitelezések esetében történik.

Nagyon durva kivégzéseket kapott a Predator is a MK X-ben

Mint arról tegnap már beszámoltunk, a héten a Mortal Kombat X időszakos előfizetőcsomagjában, a Kombat Pack-ban egy új játszható karakter, a Predator jelenik meg. Az új bővítés megjelenése alkalmából a forgalmazó kiadott egy videót, amiben a Ragadozó kivégzéseit mutatja be. Bár ezek a játék többi szereplőjéhez hasonlóan nagyon durvára sikerültek, utóbbi vonatkozásban relativizálja őket, hogy igazából nincs olyan közöttük, amiket az eredeti Predator filmekben ne láttunk volna már. Ennek ellenére a videó megtekintését csak az erős gyomrúaknak javasoljuk, mert abban nagy mennyiségben törnek a csontok és szakadnak különböző létfontosságú szervej.

Kalandjáték készül a Minecraft-ből

Bár a Minecraft rendkívüli hasonlóságot mutat más, sikeres, 3D-s technológiára épülő játékokkal, egy alapvető eltérést is mutat azokhoz képest. A klasszikus játékokkal szemben ugyanis nincsenek előre meghatározott, teljesítendő küldetések, sőt, háttértörténet sem benne. Illetve, eddig nem volt - a Minecraft ugyanis hamarosan egy ún. történetmesélő móddal bővül majd, ami pontosan utóbbiakkal pótolja a játék világát. A játékos feladata az első epizódokban a Kő Rendjének megtalálása lesz egy kalandos úton át, néhány segítő részvételével. A megjelenésről egyelőre csak annyit lehet tudni, hogy még az idei évben várható, és gyakorlatilag az összes Minecraft platformot érinteni fogja, a PC-től kezdve a konzolokon át egészen a mobilos rendszerekig.

Napi humor: EA UFC bugok

Bár a számítógépes programokban megbújó rejtett hibák, az ún. bugok általában csak kellemetlen perceket okoznak, hiszen a gép lefagyását, a programok elszállását és adatok elvesztését okozzák, azért néha rendkívül szórakoztatók is tudnak lenni. Ennek jó bizonyítéka a fenti videó, amiben az EA UFC nevű játékában felbukkant bugokat szedtek egy csokorba. A hibák a játék esetében néhol a figurák rendkívül érdekes mozgását okozzák, amik mókásságát a hozzájuk fűzött - az események mondjuk úgy: alternatív értelmezését nyújtó - kommentár még pluszban emel.

Holnap jön a Predator a Mortal Kombat X-be

Bár azt, hogy a Mortal Kombat X-ben a Predator bőrébe is bele lehet majd bújni, már a játék tavaszi bejelentése óta lehetett tudni, mindeddig rejtély volt, hogy az ezt lehetővé tevő bővítőcsomag mikor fog megérkezni. A múlt hét végén azonban a WB bejelentette, hogy az új karakter július 7-én (tehát kedden) fog a Kombat Pack-ban megjelenni. Ezen kívül egy héttél későbbtől kezdődően külön is meg lehet majd vásárolni.
  • 11 éve
  • nincs komment

Heti retro: Így változtak meg a legendás játékkarakterek

A világ folyamatosan átalakul és fejlődik - és ezt teszik a különböző videójátékok, illetve azok közismert karakterei is, amik közül egyesek megdöbbentő átalakuláson mentek át az elmúlt évtizedek során. A BuzzFeed új videója közel egy tucatnyit szedett össze a legismertebb figurák közül, és mutatja meg azt, hogy miként változtak azok meg a nekik otthont adó játéksorozat első megjelenése, valamint legfrissebb kiadása között.

Így fog kinézni a Duke Nukem készítőinek új játéka

A 3D Realms a napokban végre kiadta az első gameplay trailert még tavaly tavasszal beharangozott - akkor eléggé eredetietlennek tűnő - Bombshell nevű játékához. Az anno a Duke Nukem-et is kifejlesztő stúdió új alkotásában a nagy elődhöz hasonlóan szintén az idegeneket kell irtani, ám ezúttal egy női főszereplővel, ráadásul a hagyományostól eltérő, részlegesen felülnézeti perspektívából. A játékról a trailerben láthatókon túl egyelőre csak annyit lehet biztosan tudni, hogy PC-re és újgenerációs konzolokra fog megjelenni, valamikor még az idei év vége előtt.

Olyan rossz lett az új Batman játék, hogy ki is vonták a forgalomból

Alig két nappal piacra dobását követően kénytelen volt a WB és a Rocksteady leállítani a héten a boltokba került legújabb Batman játék, az Arkham Knight PC-s változatának forgalmazását. Az ok: a szoftver asztali gépen futó kiadása annyira lassúra és bugosra sikerült, hogy gyakorlatilag lehetetlen volt játszani vele. A probléma szerencsére a játék konzolos változatait nem érintette, így azok árusítása tovább folyik. Az ugyanakkor még kérdéses, hogy a PC-s változat mikor válik majd ismét megvásárolhatóvá, illetve, hogy a WB milyen módosításokat és korlátozásokat lesz kénytelen eszközölni rajta a játszhatóság biztosítása érdekében.
Szeretnél értesítéseket kapni a legújabb érdekes hírekről?
Az értesítéseket később bármikor kikapcsolhatod, azt pedig személyre szabhatod, hogy mikor jelenhetnek meg neked.