Az elmúlt hónapok során külön divatirányzattá alakult UE5-ösítés a napokban utolérte az egyik legnagyobb játékklasszikust is. Valaki ugyanis elkészítette a Super Mario, az egyik legrégebbi és legismertebb játékklasszikus a modern játékmotoron alapuló feldolgozását.

Bár a perspektívaváltás sokak számára furcsán hathat, valójában a 3D-s ábrázolás nem idegen a szóban forgó játékfranchise számára. Annyira, hogy az elmúlt évtizedek során maga a Nintendo is készített és adott ki több olyan Super Mario játékot, amit térbeli ábrázolás, illetve többé-kevésbé szabad barangolási lehetőség jellemzett egy 3D-s világban.

Mindezen persze az Unreal Engine jelentősen javít az olyan fejlett grafikai megoldások segítségével, mint pl. a sugárkövetés vagy a jobb animációs rendszer. Azt nem tudni, hogy a rajongók mikor találkozhatnak a Super Mario egy, a videóban látható kiadásával, mivel annak esetében csak egy rajongói koncepciótervről van szó, ami ebben a formában biztosan nem kerül majd kiadásra.