Az Epic Unreal nevű motorjának legújabb változata elképesztő szintre emelheti a jövőben a játékok valósághűségét - derül ki egy, a napokban közzétett demóból. Ebben ugyanis olyan részletességgel láthatunk egy valós időben megjelenített sivatagi környezetet, amihez hasonlót még hollywoodi produkciók renderjeiben sem nagyon láttunk.
Pedig az említett sivgatagi környezet modellezése igen nagy kihívást jelent, mivel a homok egyesíti magában mindazon sajátosságukat, ami megnehezíti ezt. Ez az anyag ugyanis rengeteg apró, ráadásul folyamatosan mozgó részecskéből áll, ami folyadékokhoz hasonlóan is tud viselkedni - ez pedig elképesztő mértékben növeli a modellezéshez szükséges számítási kapacitást.
Az új Unreal motor azonban a jelek szerint gond nélkül megoldja ezt, ahogy rengeteg apró kő vagy éppen növény modellezését is. Persze az, hogy az egyes játékok mennyire használják ki ezeket a lehetőségeket erősen függ a játékmotort felhasználó fejlesztőktől is - de az biztos, hogy a jövőben még az eddiginél is sokkal szebb és élethűbb megjelenéssel számolhatunk majd a legnagyobb produkciók esetében.
























