A Sherlock Holmes: Crimes & Punishments fejlesztői eddig használt saját motorjukról az Unreal Engine 3-ra váltanak. Ez a készítők szerint nagyobb terek létrehozását és fejlettebb játékmechanika megalkotását teszi majd lehetővé számukra.

Az még kérdés, hogy ez milyen hatással lesz a korábban idénre tett várható kiadási időpontra.