A számítógépes grafika fél évszázaddal ezelőtti első szárnypróbálgatásai óta hihetetlen fejlődésen ment keresztül, aminek köszönhetően ma már eljutott arra a szintre, hogy olyan látványt képes nyújtani, ami gyakorlatilag megkülönböztethetlen a valóságtól.

Ennek jó példája ez a videó is, ami bár úgy tűnik, mint ha a valóságban rögzített felvételekből lett volna összevágva, de valójában soha nem - illetve csak a számítógépes belsejében - létezett tereket mutat be, az Unreal Engine nevű 3D-s motor segítségével.

A kérdés az, hogy ha a számítógépes grafika ma ezt tudja, akkor hova tud egyáltalán még tovább fejlődni?