Egészen új szintre fogja emelni a freemium, tehát az olyan játékok koncepcióját, amiket ingyenesen lehet elkezdeni játszani, de amik lépten nyomon vásárlásra kényszerítik a felhasználókat, az EA új Need for Speed játéka.

A No Limits-ben ugyanis a játékosoknak kvázi meg kell majd vásárolniuk - persze valódi pénzért - azt a képzeletbeli benzint is, amit a játékban futó virtuális autóik virtuálisan elhasználnak majd a virtuális versenyfutamok során.

A kérdés ezek után már csak az, hogy ha ugyanannyira macerás és költséges lesz a számítógépes játék is, mint az igazi autókázás, akkor miért fogja mégis bárki előbbit választani utóbbi helyett?