Miután a múltkoriban egy hasonló videóban már áttekintette a floppy-meghajtók működési elvét, a 8-bit Guy egy új videóval jelentkezett, amiben a régi számítógépes játékok egy másik kedvelt terjesztőmédiuma: a cartridge-ok működési elvét magyarázza el. Ezek a mára kihalt szerkezetek ugyanis rendkívül kedveltek voltak egy időben a konzolokon és otthoni gépeken is - méghozzá nem véletlenül.

Ennek egyik oka az volt, hogy működési elvükből adódóan teljesen eliminálták a programok és adatok akkoriban elképesztően lassú betöltési folyamatát, és azonnal indíthatóvá, illetve játszhatóvá tették a bennük tárolt programokat és játékokat. Ennél is fontosabb volt azonban egy másik sajátosságuk, ami igazán különlegessé tette őket.

A kártyákon ugyanis nem csak biteket lehet tárolni, de plusz hardverelemek integrálására is lehetőséget adtak, amik révén az akkori gépek szintén rendkívül korlátos alapfunkcióit is fel tudták az általuk igényelt téren turbózni. Így például plusz memóriával, segédprocesszorral vagy grafikus gyorsítóval egészíthették ki az akkoriban fix és mindenhol azonos elemekből álló, más módon nem nagyon bővíthető alapgépeket.

Részben pont ennek (ti. az egyéb módon történő bővíthetőség mindennaposság válásának), illetve persze a digitális terjesztés más formái összehasonlíthatatlanul kedvezőbb árának köszönhetően a cartridge-ok mára gyakorlatilag már minden platformon kihaltak. Ennek ellenére - vagy éppen ezért - azonban talán érdekes lehet megismerni, hogy miként is működtek népszerűségük csúcsán, három-négy évtizeddel korábban.