Bár a számítógépes grafika már évtizedek óta meghatározó része szinte minden fantasztikus témájú - és gyakran más - filmnek is, a Disney új sorozatában, az A mandalóriban új szintre emelték azt. Ebben ugyanis már nem utólag vegyítik a renderelt színtereket a színészek valódi kamerákkal felvett előadásával, hanem már eleve együtt veszik fel a kettőt.
Azt hogy hogyan, az ILM fenti videója mutatja be és magyarázza el. Ebből kiderül, hogy a sorozat jeleneteinek nagy részében a szereplők már eleve egy, a számítógép által létrehozott, de a valóságban nem létező, mindössze falakra kivetített színtér közepén játszanak, ami ugyanakkor olyan élethűen hat, hogy nézőként azt hisszük: a cselekmények valós helyszíneken zajlanak.
Érdekesség, hogy a technológia alapját az eredetileg a számítógépes játékok számára kifejlesztett Unreal motor szolgáltatja, amit persze ebben a kiadásában már igen erősen hozzáigazítottak a filmipar elvárásaihoz.

