Bár a Dead Space tavaly megjelent újracsinálása számos ponton fejleszti a másfél évtizedes klasszikust, illetve több ponton túl is lépett azon, egy ponton azonban fájóan lemaradt a legújabb trendekről. Ez pedig az, hogy egyáltalán nem használt sugárkövetést a grafikai megjelenítés javításához.

Eddig - most ugyanis elkészült egy mod hozzá, ami pontosan ezzel bővíti a remake-t, ezáltal még tovább javítva annak grafikáját. Bár az ugrás az úgymond "sima" Dead Space újracsináláshoz képest a legtöbb helyzetben nem akkora, hogy hanyatt vágnánk magunk tőle, de azért észre lehet venni a különbségeket, elsősorban a fények és árnyékok játéka által erősen uralt szituációkban.

Ennek tükrében csak remélni lehet, hogy a Dead Space 2 esetleges felújításában már ezt a technológiát is be fogják vetni a készítők - főleg, hogy annak a játéknak grafikus motorja már eleve jóval fejlettebb volt, mint elődjéé, így sugárkövetés nélkül nehezebb vagy szinte lehetetlen lesz érdemi fejlesztést felmutatni ahhoz képest egy felújított változatban.